[F1FSN 2022] Información novedades y cambios
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Las novedades principales este año respecto a anteriores resumidas:
- Duración carreras aumentanda del 50% al 60%
- Vueltas mínimas fijadas en 30 vueltas en todos los circuitos. Para pilotos nuevos (considero nuevo no haber participado en esta o la anterior temporada), son 50 vueltas en su primera participación.
- Neumaticos libres en Q2/inicio carrera, ya no es necesario salir a carrera con los usados en qualy.
- Los pilotos reservas este año no tendrán un equipo como tal, si no que para las plazas extras 23º y 24º usarán los coches clasicos que incorpora el mod como si fuese esa escuderia reserva, es decir para entrenar y demas esos son sus coches. Si se les asigna para un GP uno de esos coches clasicos, pueden elegir el que quieran libremente, cuando haya más de 2 reservas se les asignará aleatoriamente al resto las vacantes libres de coches 2022 que haya, no todos pueden ir con los clasicos por evitar problemas en boxes.
- El engomado de la pista se ha bajado, estaba a x1 y actualmente (ya en esta pretemporada estaba así) esta en x0'2, puede que se ajuste si se considera necesario. Esto es para evitar la tremenda mejora que había la temporada pasada en cuanto empezabamos a rodar, se mejoraba facil incluso 2 segundos con le paso de las vueltas solo por esto, cambiando demasiado el comportamiento respecto a toda la semana. Así la mejoria se seguirá notando pero lo esperando es que no supere el segundo.
Creo que esas son las principales novedades, no se si me olvido de algo, a parte del mod claro está. Por cierto en cuanto al mod, correremos al menos la 1º/2º carrera con el mod tal cual sin modificar, es decir sin nuestros cascos, dorsales y demas, ya que como aún está abierto a pequeños cambios o mejoras si lo modificamos nosotros supondría bastante follón estar modificando sobre cada actualización.
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- DaniHp
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- Baldani
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Entiendo que en los tests libres entre carreras la goma sigue estando fija como el año pasado, no?.
Es por lo de siempre, por entrenar el setup en offline u online.
Gracias.
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- DI3GO
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La temporada pasada había server en seco con goma fija, y server clima real con engomado que es el que está activo ahora. La cosa es que creo que Dani no ha abierto el de goma fija aún, aunque ahora con el % de engomado tan bajo la verdad es que yo personalmente ya no creo que use el de goma fija, salvo que haya un monton de gente rodando la diferencia debe ser muy poca...alejo escribió: Buenos días.
Entiendo que en los tests libres entre carreras la goma sigue estando fija como el año pasado, no?.
Es por lo de siempre, por entrenar el setup en offline u online.
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- DI3GO
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