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Explicación configuración server con Clima Real y Clima Seco
- DaniHp
- Autor del tema
- Fuera de línea
- RedBull Driver / Administrador
4 años 7 meses antes - 4 años 5 meses antes #8454
por DaniHp
DaniHp Publicó: Explicación configuración server con Clima Real y Clima Seco
A partir de ahora, tendremos 2 servidores abiertos:
Server 1: CLIMA REAL
- Este SERVER sera el oficial de la carrera, esta configurado con un plugin del CLIMA REAL, el cual se comunica con el clima proporcionado por la API gratuita DarkSky; enlace a la web: DarkSky.net
- Cada circuito tendrá metidas las coordenadas reales para que el clima sea el real a la hora de nuestra carrera, esto quiere decir que si el dia de carrera por ejemplo, en Hockemhein a las 22.50 de la noche empieza a llover allí, nos lloverá, y si para a las 23.10 pues parará, por lo que tendremos que estar pendientes durante la semana a las predicciones meteorologicas para el dia y la hora de la carrera. La cantidad de lluvia es real, si llueve poco o si diluvia, aunque debido a la rápidez de mojado de la pista en el juego, la cantidad de lluvia estará limitada a un 10% máximo.
- La configuracion de este server para que la pista evolucione correctamente es la siguiente: preset de goma base por defecto al inicio, con acumulación de goma x1 en pista. Al igual que la goma se acumula a x1, influye en la velocidad de mojado o secado en caso de que deje de llover.
-Esta configuración estará tanto en Practica durante la semana, como en pole y carrera, arrastrando las condiciones de pista con el paso de las sesiones (natural progress). Por este motivo el server se reiniciará el dia de GP a las 22:00 para así empezar el "ciclo" de nuevo sin que el GP esté condicionado por lo que haya podido pasar en la practica y resetear todo lo que haya podido acumular (tanto goma como agua).
Server 2: CLIMA SECO
Este server esta configurado para seco como siempre, es decir la practica lleva el preset de goma base por defecto y esta en estática, para poder entrenar bien y poder ajustar el set sin que la pista mejore ni se engome (como si pasará en el server real).
NOTA: se notificará cualquier cambio
Server 1: CLIMA REAL
- Este SERVER sera el oficial de la carrera, esta configurado con un plugin del CLIMA REAL, el cual se comunica con el clima proporcionado por la API gratuita DarkSky; enlace a la web: DarkSky.net
- Cada circuito tendrá metidas las coordenadas reales para que el clima sea el real a la hora de nuestra carrera, esto quiere decir que si el dia de carrera por ejemplo, en Hockemhein a las 22.50 de la noche empieza a llover allí, nos lloverá, y si para a las 23.10 pues parará, por lo que tendremos que estar pendientes durante la semana a las predicciones meteorologicas para el dia y la hora de la carrera. La cantidad de lluvia es real, si llueve poco o si diluvia, aunque debido a la rápidez de mojado de la pista en el juego, la cantidad de lluvia estará limitada a un 10% máximo.
- La configuracion de este server para que la pista evolucione correctamente es la siguiente: preset de goma base por defecto al inicio, con acumulación de goma x1 en pista. Al igual que la goma se acumula a x1, influye en la velocidad de mojado o secado en caso de que deje de llover.
-Esta configuración estará tanto en Practica durante la semana, como en pole y carrera, arrastrando las condiciones de pista con el paso de las sesiones (natural progress). Por este motivo el server se reiniciará el dia de GP a las 22:00 para así empezar el "ciclo" de nuevo sin que el GP esté condicionado por lo que haya podido pasar en la practica y resetear todo lo que haya podido acumular (tanto goma como agua).
Server 2: CLIMA SECO
Este server esta configurado para seco como siempre, es decir la practica lleva el preset de goma base por defecto y esta en estática, para poder entrenar bien y poder ajustar el set sin que la pista mejore ni se engome (como si pasará en el server real).
NOTA: se notificará cualquier cambio
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4 años 7 meses antes - 4 años 7 meses antes #8506
por DI3GO
DI3GO respondió el tema: Explicación Configuración Server con Clima Real y Clima Seco
Aparte de la explicación oficial y aunque allí ya está dicho, como se que hay gente que no se entera, aclaro una cosa para los entrenamientos durante la semana y evitar luego los típicos "joder pues ayer iba más rápido... no lo entiendo"
El server SECO esta como ha estado siempre, es decir, en ESTATICO, sin ganar ni perder goma aunque rodemos o se reinicie, siempre está igual, ideal para entrenar y preparar un set sin que nada externo nos condicione. Pero tener en cuenta que el de clima REAL si se ENGOMA, es decir, si entrenais en este server, está seco y hay varios coches rodando, con el paso de los minutos/horas las condiciones serán cada vez mejores, más grip = ireis más rápidos y comodos. Al reiniciarse sesión, volverá al inicio.
Como digo, creo que ya estaba claro, pero a dia de hoy tras 2 años con el server en estatico todavía había gente que no se enteraba, prefiero dejarlo todavía más claro y cada uno sepa lo que tendrá si entrena en un server u otro.
El server SECO esta como ha estado siempre, es decir, en ESTATICO, sin ganar ni perder goma aunque rodemos o se reinicie, siempre está igual, ideal para entrenar y preparar un set sin que nada externo nos condicione. Pero tener en cuenta que el de clima REAL si se ENGOMA, es decir, si entrenais en este server, está seco y hay varios coches rodando, con el paso de los minutos/horas las condiciones serán cada vez mejores, más grip = ireis más rápidos y comodos. Al reiniciarse sesión, volverá al inicio.
Como digo, creo que ya estaba claro, pero a dia de hoy tras 2 años con el server en estatico todavía había gente que no se enteraba, prefiero dejarlo todavía más claro y cada uno sepa lo que tendrá si entrena en un server u otro.
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- MiguelVila
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4 años 7 meses antes #8513
por MiguelVila
MiguelVila respondió el tema: Explicación configuración server con Clima Real y Clima Seco
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